Чек-лист по проверке изображения

сгенерировать изображение

Для кого:
Для контент-менеджеров, SMM, администраторов сайта

Категория:
Работа с нейросетями

Тип статьи:
Чек-лист

сервис карандаш блог Автор: карандашик

генерация изображений
Создано: 25 Апрель, 2023 Просмотров: 639

Для кого:
Для контент-менеджеров, SMM, администраторов сайта

Тип статьи:
Чек-лист

Категория:
Работа с нейросетями

сервис для генерации изображений Автор: карандашик

Целью этого чек-листа является комплексная проверка качества сгенерированных изображений на предмет реалистичности, технических дефектов и соответствия заданному стилю.

Если вы создаёте контент для контент-площадок или соцсетей, либо предпочитаете генерировать изображения, которые можно спутать с реальной фотографией, то наверняка щепетильно относитесь к итоговой проверке сгенерированного изображения.

сервис генерации ии

Чтобы не попасть в просак, мы подготовили для вас проверочный лист, который поможет вам отбраковать некачественное изображение.

I. ОБЩЕЕ КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ

Эти параметры оценивают базовые технические характеристики изображения — его четкость, детализацию и отсутствие технических дефектов и фокусируются на реалистичности и согласованности цветов в изображении.

    Техническое качество:
  • Разрешение достаточное (не размытое, не пикселизированное)
  • Отсутствуют цифровые артефакты (полосы, блоки, шум)
  • Правильная экспозиция (нет пересветов/недосветов)
  • Четкость в зоне фокуса (резкие детали где нужно)
  • Естественная глубина резкости (размытие фона логичное)
    Цветопередача
  • Естественная цветовая гамма (нет кислотных/неестественных цветов)
  • Правильный баланс белого (нет цветовых сдвигов)
  • Согласованность освещения (один источник света, логичные тени)
  • Отсутствует постеризация (плавные цветовые переходы)

II. АНАТОМИЯ И ПРОПОРЦИИ (для изображений с людьми)

Анатомические несостыковки сразу же бросаются в глаза и выдают нейросетевое происхождение изображения.

    Лицо и голова
  • Симметрия лица (глаза на одном уровне, пропорции носа)
  • Естественные черты (размер глаз, форма губ, ушей)
  • Правильное количество зубов (если видны)
  • Естественная мимика (без искажений)
  • Волосы выглядят реалистично (нет странных прядей/залысин)
    Руки и конечности
  • Правильное количество пальцев (5 на каждой руке)
  • Анатомически корректные суставы (сгибы в нужных местах)
  • Пропорциональные конечности (длина рук/ног относительно тела)
  • Естественные позы (без невозможных изгибов)
    Тело
  • Правильные пропорции торса (плечи, грудь, талия)
  • Логичная анатомия (мышцы, складки одежды)
  • Естественная поза (баланс, устойчивость)

III. ДЕТАЛИ И ТЕКСТУРЫ

Детали и текстуры — это наиболее уязвимые места AI-генерации, где чаще всего проявляются характерные артефакты.

    Кожа и поверхности
  • Естественная текстура кожи (поры, неровности, не "восковая")
  • Правильные блики и рефлексы (на влажных/блестящих поверхностях)
  • Логичное распределение света и тени (объем, рельеф)
  • Отсутствие "цифровых" пятен (странные текстуры, артефакты)
    Материалы и предметы
  • Реалистичные текстуры (ткани, металл, дерево)
  • Правильные отражения (в зеркалах, стекле, воде)
  • Логичные тени от объектов (направление, интенсивность)
  • Физически правдоподобные материалы (как они ведут себя)

IV. КОМПОЗИЦИЯ И ЛОГИКА

Композиция и логика — это сферы, где ИИ наиболее часто допускает фундаментальные ошибки в понимании пространственных отношений, физических законов и причинно-следственных связей. Изображения получаются привлекательными, но логически несостоятельными.

    Пространственная логика
  • Правильная перспектива (линии схода, масштаб объектов)
  • Логичное расположение предметов (гравитация, опора)
  • Согласованное освещение (один источник, логичные тени)
  • Естественная глубина (передний/средний/задний план)
    Детали окружения
  • Фон соответствует сцене (логичный контекст)
  • Отсутствуют "призрачные" объекты (частично исчезающие предметы)
  • Читаемые надписи (если есть текст — он осмысленный)
  • Логичные размеры объектов (пропорции относительно друг друга)

V. СООТВЕТСТВИЕ СТИЛЮ

ИИ часто непоследовательно смешивает разные художественные техники, что нарушает визуальную целостность изображения и мгновенно выдаёт его искусственное происхождение.

    Для фотореализма
  • Выглядит как настоящая фотография (не рисунок/3D)
  • Естественное зерно/шум (как у камеры)
  • Правдоподобная оптика (боке, виньетирование если есть)
  • Реалистичная цветокоррекция (не переобработанная)
    Для художественных стилей
  • Выдержан заданный стиль (акварель, масло, цифровой рисунок)
  • Согласованная техника (мазки, линии, текстуры)
  • Правильная стилизация (упрощение/детализация по стилю)
  • Отсутствие смешения стилей (не векторная графика в акварели)

VI. КРИТИЧЕСКИЕ АРТЕФАКТЫ

Критические искажения мгновенно разрушают доверие к изображению и делают его непригодным для профессионального использования.

    Недопустимые дефекты
  • Дублирование частей тела (лишние руки, ноги, головы)
  • Искаженная анатомия (сросшиеся пальцы, деформации)
  • Нарушение физики (левитирующие объекты, невозможные позы)
  • Цифровые искажения (пикселизация, артефакты компрессии)
  • Текстовая абракадабра (бессмысленные надписи)
    Стилистические нарушения
  • Смешение реализма и мультипликации в одном изображении
  • Неконсистентное освещение (несколько источников без логики)
  • Анахронизмы (современные предметы в исторических сценах)

карандаш сервис Далее следуют более продвинутые параметры. Для повседневных задач достаточно пунктов, которые перечислены выше.

VII. ОСВЕЩЕНИЕ И СВЕТОТЕНЬ

Источники света и их логика

    Количество и расположение источников
  • Идентифицируемые источники света (солнце, лампа, окно, экран)
  • Логичное количество источников (не более 2-3 основных)
  • Согласованное направление света (все тени указывают на один источник)
  • Правильная интенсивность (основной источник ярче дополнительных)
  • Отсутствие "призрачного" освещения (света без видимого источника)
    Тип и характер освещения
  • Соответствие типу источника (солнце = жёсткий свет, окно = мягкий)
  • Правильная цветовая температура (тёплый/холодный свет логичен)
  • Естественное распределение (свет ослабевает с расстоянием)
  • Логичное время суток (утро/день/вечер соответствует освещению)

Тени: форма и поведение

    Направление и геометрия теней
  • Единое направление теней (все указывают от источника света)
  • Правильная перспектива теней (сходятся к точке под источником)
  • Соответствие форме объекта (тень повторяет силуэт предмета)
  • Логичная длина теней (зависит от высоты источника света)
  • Корректная деформация (тени изгибаются по рельефу поверхности)
    Качество и интенсивность теней
  • Жёсткость теней соответствует источнику (солнце = резкие, облачность = мягкие)
  • Правильная плотность (близкие объекты дают более тёмные тени)
  • Естественное размытие краёв (дальние тени более размыты)
  • Отсутствие "чёрных дыр" (в тенях видны детали, есть заполняющий свет)
  • Логичная прозрачность (сквозь листву, ткань проникает свет)

Объём и моделировка формы

    Светотеневой рисунок на объектах
  • Правильная моделировка объёма (свет-полутень-тень-рефлекс-падающая тень)
  • Логичные блики (на выпуклых, близких к источнику поверхностях)
  • Естественные рефлексы (отражённый свет в тенях от окружения)
  • Корректная светотень на лицах (нет "плоских" или чрезмерно контрастных лиц)
  • Объёмность причёски и одежды (складки, пряди волос имеют объём)
    Материалы и их световые свойства
  • Соответствие фактуры материала (металл = зеркальные блики, ткань = рассеянные)
  • Правильные отражения (в глазах, на мокрых и глянцевых поверхностях)
  • Логичная прозрачность (стекло, вода, тонкие ткани)
  • Подповерхностное рассеивание (кожа, воск, мрамор светятся изнутри)

Атмосфера и воздушная перспектива

    Глубина пространства
  • Воздушная перспектива (дальние объекты менее контрастные)
  • Атмосферное рассеивание (дымка, туман влияют на освещение)
  • Корректное затенение дальних планов (менее выраженные тени)
  • Логичная освещённость фона (соответствует основному освещению)
    Световые эффекты
  • Естественные световые лучи (от солнца через пыль, туман)
  • Логичное свечение объектов (огонь, экраны, неон)
  • Правильные каустики (блики от воды, стекла)
  • Отсутствие "магического" свечения (без объяснения источника)

Технические аспекты освещения

    Экспозиция и тональный диапазон
  • Корректная экспозиция (нет пересветов в светах, деталей в тенях достаточно)
  • Естественный контраст (не пережатый и не плоский)
  • Плавные тональные переходы (нет постеризации в градиентах)
  • Логичная яркость (источники света ярче освещаемых поверхностей)
    Цветовые характеристики света
  • Согласованный баланс белого (весь кадр в одной цветовой температуре, кроме разноцветных источников)
  • Естественные цветовые рефлексы (голубой от неба, зелёный от листвы)
  • Логичная насыщенность в тенях (тени менее насыщенные)
  • Отсутствие цветных артефактов (радужных ореолов, неестественных оттенков)

Художественные критерии

    Настроение и атмосфера
  • Соответствие освещения жанру (портрет/пейзаж/натюрморт)
  • Эмоциональная выразительность (драматичное/романтичное/нейтральное)
  • Читаемость композиции (свет выделяет главное, затемняет второстепенное)
  • Отсутствие случайных акцентов (яркие пятна не отвлекают от сюжета)

Критические ошибки освещения

Нейросети часто создают физически невозможные световые сценарии, чрезмерно художественное или нелогичное освещение.

    Физические нарушения
  • НЕТ теней от разных источников в разные стороны
  • НЕТ объектов, которые "светятся" без источника
  • НЕТ теней, направленных к источнику света
  • НЕТ полностью чёрных теней без деталей
  • НЕТ одинаково освещённых объектов на разном расстоянии
    Стилистические нарушения
  • НЕТ смешения фотореализма и нереалистичного освещения
  • НЕТ "студийного" освещения в бытовых сценах
  • НЕТ неоправданно драматичного света
  • НЕТ освещения, противоречащего времени/месту действия

Специальные проверки по жанрам

Узкие критерии для оценки.

    Портреты
  • Блики в глазах (глаза "живые", не стеклянные)
  • Мягкость теней на лице (нет резких границ)
  • Естественный цвет кожи (не пересвеченная, не жёлтая/синяя)
    Пейзажи
  • Логичное положение солнца (соответствует теням и времени)
  • Воздушная перспектива (дальние планы светлее и менее контрастные)
  • Естественная цветовая температура (утро/вечер теплее, день нейтральнее)
    Интерьеры
  • Логичные источники света (окна, лампы, свечи)
  • Правильное затухание света (углы темнее центра)
  • Естественные отражения (от стен, потолка, пола)

сервис карандашПрактические советы

При проверке сгенерированного изображения помните:

1. Проверяйте по порядку - не пропускайте разделы.

2. Увеличивайте изображение - артефакты видны при приближении.

4. Фиксируйте проблемы - для корректировки промптов.

3. Сравнивайте с референсами - особенно для стилистических работ.

карандаш сервис

5. Учитывайте назначение - требования к аватару и к печатному изображению разные.


 Популярные посты