Чек-лист по проверке изображения
Для кого:
Для контент-менеджеров, SMM, администраторов сайта
Категория:
Работа с нейросетями
Тип статьи:
Чек-лист
Автор: карандашик
Для кого:
Для контент-менеджеров, SMM, администраторов сайта
Тип статьи:
Чек-лист
Категория:
Работа с нейросетями
Автор: карандашик
Целью этого чек-листа является комплексная проверка качества сгенерированных изображений на предмет реалистичности, технических дефектов и соответствия заданному стилю.
Содержание:
Можно прокручивать
Если вы создаёте контент для контент-площадок или соцсетей, либо предпочитаете генерировать изображения, которые можно спутать с реальной фотографией, то наверняка щепетильно относитесь к итоговой проверке сгенерированного изображения.
Чтобы не попасть в просак, мы подготовили для вас проверочный лист, который поможет вам отбраковать некачественное изображение.
I. ОБЩЕЕ КАЧЕСТВО ИЗОБРАЖЕНИЯ
Эти параметры оценивают базовые технические характеристики изображения — его четкость, детализацию и отсутствие технических дефектов и фокусируются на реалистичности и согласованности цветов в изображении.
- Техническое качество:
- Разрешение достаточное (не размытое, не пикселизированное)
- Отсутствуют цифровые артефакты (полосы, блоки, шум)
- Правильная экспозиция (нет пересветов/недосветов)
- Четкость в зоне фокуса (резкие детали где нужно)
- Естественная глубина резкости (размытие фона логичное)
- Цветопередача
- Естественная цветовая гамма (нет кислотных/неестественных цветов)
- Правильный баланс белого (нет цветовых сдвигов)
- Согласованность освещения (один источник света, логичные тени)
- Отсутствует постеризация (плавные цветовые переходы)
II. АНАТОМИЯ И ПРОПОРЦИИ (для изображений с людьми)
Анатомические несостыковки сразу же бросаются в глаза и выдают нейросетевое происхождение изображения.
- Лицо и голова
- Симметрия лица (глаза на одном уровне, пропорции носа)
- Естественные черты (размер глаз, форма губ, ушей)
- Правильное количество зубов (если видны)
- Естественная мимика (без искажений)
- Волосы выглядят реалистично (нет странных прядей/залысин)
- Руки и конечности
- Правильное количество пальцев (5 на каждой руке)
- Анатомически корректные суставы (сгибы в нужных местах)
- Пропорциональные конечности (длина рук/ног относительно тела)
- Естественные позы (без невозможных изгибов)
- Тело
- Правильные пропорции торса (плечи, грудь, талия)
- Логичная анатомия (мышцы, складки одежды)
- Естественная поза (баланс, устойчивость)
III. ДЕТАЛИ И ТЕКСТУРЫ
Детали и текстуры — это наиболее уязвимые места AI-генерации, где чаще всего проявляются характерные артефакты.
- Кожа и поверхности
- Естественная текстура кожи (поры, неровности, не "восковая")
- Правильные блики и рефлексы (на влажных/блестящих поверхностях)
- Логичное распределение света и тени (объем, рельеф)
- Отсутствие "цифровых" пятен (странные текстуры, артефакты)
- Материалы и предметы
- Реалистичные текстуры (ткани, металл, дерево)
- Правильные отражения (в зеркалах, стекле, воде)
- Логичные тени от объектов (направление, интенсивность)
- Физически правдоподобные материалы (как они ведут себя)
IV. КОМПОЗИЦИЯ И ЛОГИКА
Композиция и логика — это сферы, где ИИ наиболее часто допускает фундаментальные ошибки в понимании пространственных отношений, физических законов и причинно-следственных связей. Изображения получаются привлекательными, но логически несостоятельными.
- Пространственная логика
- Правильная перспектива (линии схода, масштаб объектов)
- Логичное расположение предметов (гравитация, опора)
- Согласованное освещение (один источник, логичные тени)
- Естественная глубина (передний/средний/задний план)
- Детали окружения
- Фон соответствует сцене (логичный контекст)
- Отсутствуют "призрачные" объекты (частично исчезающие предметы)
- Читаемые надписи (если есть текст — он осмысленный)
- Логичные размеры объектов (пропорции относительно друг друга)
V. СООТВЕТСТВИЕ СТИЛЮ
ИИ часто непоследовательно смешивает разные художественные техники, что нарушает визуальную целостность изображения и мгновенно выдаёт его искусственное происхождение.
- Для фотореализма
- Выглядит как настоящая фотография (не рисунок/3D)
- Естественное зерно/шум (как у камеры)
- Правдоподобная оптика (боке, виньетирование если есть)
- Реалистичная цветокоррекция (не переобработанная)
- Для художественных стилей
- Выдержан заданный стиль (акварель, масло, цифровой рисунок)
- Согласованная техника (мазки, линии, текстуры)
- Правильная стилизация (упрощение/детализация по стилю)
- Отсутствие смешения стилей (не векторная графика в акварели)
VI. КРИТИЧЕСКИЕ АРТЕФАКТЫ
Критические искажения мгновенно разрушают доверие к изображению и делают его непригодным для профессионального использования.
- Недопустимые дефекты
- Дублирование частей тела (лишние руки, ноги, головы)
- Искаженная анатомия (сросшиеся пальцы, деформации)
- Нарушение физики (левитирующие объекты, невозможные позы)
- Цифровые искажения (пикселизация, артефакты компрессии)
- Текстовая абракадабра (бессмысленные надписи)
- Стилистические нарушения
- Смешение реализма и мультипликации в одном изображении
- Неконсистентное освещение (несколько источников без логики)
- Анахронизмы (современные предметы в исторических сценах)
Далее следуют более продвинутые параметры. Для повседневных задач достаточно пунктов, которые перечислены выше.
VII. ОСВЕЩЕНИЕ И СВЕТОТЕНЬ
Источники света и их логика
- Количество и расположение источников
- Идентифицируемые источники света (солнце, лампа, окно, экран)
- Логичное количество источников (не более 2-3 основных)
- Согласованное направление света (все тени указывают на один источник)
- Правильная интенсивность (основной источник ярче дополнительных)
- Отсутствие "призрачного" освещения (света без видимого источника)
- Тип и характер освещения
- Соответствие типу источника (солнце = жёсткий свет, окно = мягкий)
- Правильная цветовая температура (тёплый/холодный свет логичен)
- Естественное распределение (свет ослабевает с расстоянием)
- Логичное время суток (утро/день/вечер соответствует освещению)
Тени: форма и поведение
- Направление и геометрия теней
- Единое направление теней (все указывают от источника света)
- Правильная перспектива теней (сходятся к точке под источником)
- Соответствие форме объекта (тень повторяет силуэт предмета)
- Логичная длина теней (зависит от высоты источника света)
- Корректная деформация (тени изгибаются по рельефу поверхности)
- Качество и интенсивность теней
- Жёсткость теней соответствует источнику (солнце = резкие, облачность = мягкие)
- Правильная плотность (близкие объекты дают более тёмные тени)
- Естественное размытие краёв (дальние тени более размыты)
- Отсутствие "чёрных дыр" (в тенях видны детали, есть заполняющий свет)
- Логичная прозрачность (сквозь листву, ткань проникает свет)
Объём и моделировка формы
- Светотеневой рисунок на объектах
- Правильная моделировка объёма (свет-полутень-тень-рефлекс-падающая тень)
- Логичные блики (на выпуклых, близких к источнику поверхностях)
- Естественные рефлексы (отражённый свет в тенях от окружения)
- Корректная светотень на лицах (нет "плоских" или чрезмерно контрастных лиц)
- Объёмность причёски и одежды (складки, пряди волос имеют объём)
- Материалы и их световые свойства
- Соответствие фактуры материала (металл = зеркальные блики, ткань = рассеянные)
- Правильные отражения (в глазах, на мокрых и глянцевых поверхностях)
- Логичная прозрачность (стекло, вода, тонкие ткани)
- Подповерхностное рассеивание (кожа, воск, мрамор светятся изнутри)
Атмосфера и воздушная перспектива
- Глубина пространства
- Воздушная перспектива (дальние объекты менее контрастные)
- Атмосферное рассеивание (дымка, туман влияют на освещение)
- Корректное затенение дальних планов (менее выраженные тени)
- Логичная освещённость фона (соответствует основному освещению)
- Световые эффекты
- Естественные световые лучи (от солнца через пыль, туман)
- Логичное свечение объектов (огонь, экраны, неон)
- Правильные каустики (блики от воды, стекла)
- Отсутствие "магического" свечения (без объяснения источника)
Технические аспекты освещения
- Экспозиция и тональный диапазон
- Корректная экспозиция (нет пересветов в светах, деталей в тенях достаточно)
- Естественный контраст (не пережатый и не плоский)
- Плавные тональные переходы (нет постеризации в градиентах)
- Логичная яркость (источники света ярче освещаемых поверхностей)
- Цветовые характеристики света
- Согласованный баланс белого (весь кадр в одной цветовой температуре, кроме разноцветных источников)
- Естественные цветовые рефлексы (голубой от неба, зелёный от листвы)
- Логичная насыщенность в тенях (тени менее насыщенные)
- Отсутствие цветных артефактов (радужных ореолов, неестественных оттенков)
Художественные критерии
- Настроение и атмосфера
- Соответствие освещения жанру (портрет/пейзаж/натюрморт)
- Эмоциональная выразительность (драматичное/романтичное/нейтральное)
- Читаемость композиции (свет выделяет главное, затемняет второстепенное)
- Отсутствие случайных акцентов (яркие пятна не отвлекают от сюжета)
Критические ошибки освещения
Нейросети часто создают физически невозможные световые сценарии, чрезмерно художественное или нелогичное освещение.
- Физические нарушения
- НЕТ теней от разных источников в разные стороны
- НЕТ объектов, которые "светятся" без источника
- НЕТ теней, направленных к источнику света
- НЕТ полностью чёрных теней без деталей
- НЕТ одинаково освещённых объектов на разном расстоянии
- Стилистические нарушения
- НЕТ смешения фотореализма и нереалистичного освещения
- НЕТ "студийного" освещения в бытовых сценах
- НЕТ неоправданно драматичного света
- НЕТ освещения, противоречащего времени/месту действия
Специальные проверки по жанрам
Узкие критерии для оценки.
- Портреты
- Блики в глазах (глаза "живые", не стеклянные)
- Мягкость теней на лице (нет резких границ)
- Естественный цвет кожи (не пересвеченная, не жёлтая/синяя)
- Пейзажи
- Логичное положение солнца (соответствует теням и времени)
- Воздушная перспектива (дальние планы светлее и менее контрастные)
- Естественная цветовая температура (утро/вечер теплее, день нейтральнее)
- Интерьеры
- Логичные источники света (окна, лампы, свечи)
- Правильное затухание света (углы темнее центра)
- Естественные отражения (от стен, потолка, пола)
Практические советы
При проверке сгенерированного изображения помните:
1. Проверяйте по порядку - не пропускайте разделы.
2. Увеличивайте изображение - артефакты видны при приближении.
4. Фиксируйте проблемы - для корректировки промптов.
3. Сравнивайте с референсами - особенно для стилистических работ.
5. Учитывайте назначение - требования к аватару и к печатному изображению разные.
Популярные посты
-
Чек-лист по проверке изображенияПросмотров: 639 -
Путеводитель по стилям освещенияПросмотров: 193